在显示屏中,传统的显示方式,即实像素,物理像素点与实际显示的像素点是1:1的关系,而虚拟像素(亦称作共享像素或动态像素)Zui核心的一点就是在显示屏中,有共用的像素,即每一个LED(R/G/B)可共享给2/3/4/6/8个像素点,也就是2/3/4/6/8倍增方案。以4倍增方案为例,是将4倍于物理像素的像素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理像素上显示,其效果相当于将间距缩小50%,做到原来4倍的分辨率。
简单来说,相对于实像素,虚拟像素结合显示控制系统等的运算,可在显著降低芯片使用量的条件下,理论上实现同等的分辨率
然而,由于像素点的共用,虚拟像素技术的实际显示效果会随着虚拟倍数的增加而变差。从现有展示品的效果来看,在近眼观看距离下,画面会出现颗粒感,尤其是静态的文字,周围会出现锯齿状。对此,市场上传来一些质疑声,认为虚拟像素产品存在欺骗用户的嫌疑,不看好也不支持该技术。
在购买LED显示屏的时候,产品包装上各种专业术语经常弄得我们一头雾水。今天,我们就LED显示屏的实像素和虚拟像素进行解读。
首先了解一下像素——像素是LED显示屏中每一个可被单独控制的发光单元,是LED显示屏Zui小发光单位。
那么什么是实像素?实像素是与虚拟像素相对应的,指LED显示屏的红绿蓝三种发光管只参与一个像素的成像使用。LED显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点的比例是1:1的关系,显示屏实际有多少个像素点,就只能显示固定数量的图像信息。
什么又是虚拟像素呢?虚拟像素是利用软件算法控制发光管,使发光管都能参与到多个相邻像素的成像当中,从而让使得较少的灯管实现更多的图像信息显示,获得更大的分辨率。它的LED显示屏的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:N(N=2、4)的关系,因此显示的图像像素比显示屏的实际像素多2倍或者4倍。
虚拟像素分类有哪些?按照虚拟的方式可分为:软件虚拟与硬件虚拟;按照倍数关系分为2倍虚拟和4倍虚拟;按照一个模组上的排灯方式分为:三灯虚拟1R1G1B虚拟和四灯虚拟2R1G1B虚拟。
什么是像素共享?就是在不增加显示屏LED灯的情况下(物理点密度不变),使得视觉点密度增加,从而提高图像显示质量。
客观上而言,虚拟像素技术在画质上的确有“硬伤”,但在合适的观看距离下,其显示效果差强人意,甚至已有厂商的产品能够达到近乎实像素显示屏的效果。另外,从应用场景来看,除了指挥控制中心、医疗显示等专业领域之外,会议室办公、商业应用等实际上对近眼观看显示效果的要求并不高,而这些恰恰就是虚拟像素技术的“用武之地”。
- 表面硬度:防止刮蹭伤害屏幕,LED 表面具备的硬度等级≥HRC 8 级;符合防护等级IPX5要求 2024-05-16
- 功能特性:支持任意方向、任意尺寸、任意造型拼接,画面均匀一致,无黑线,实现真正适配拼接 2024-05-16
- 实时智能分析算法,提高图像动态范围,低灰部分更深邃,高灰部分更清澈,SDR图像显示HDR效果 2024-05-16
- COB显示屏色彩还原性、色温调节范围、亮度均匀性、刷新率、换帧频率等,均符合广电级标准 2024-05-16
- 品LED面板采用巨量转移固晶工艺,发光晶片单边尺寸<110μm 2024-05-16
- 像素间距:≤1.25mm,刷新率支持通过配套软件调节刷新率的设置选项,刷新率720Hz-4620Hz 2024-05-16
- 自带驱动控制的LED显示单元技术,灯驱合一,多层 PCB 设计,具备独特的抗消隐、节能设计,无毛毛虫 2024-05-16
- 点间距≤1.5625mm,单元尺寸:600mm*337.5mm,采用R、G、B全倒装,无焊线工艺, 2024-05-16
- 显示大屏主要用于信息系统、视频系统、数据支撑系统等计算机、网络、视频信号集中显示 2024-05-16
- COB显示屏具有高密集成光学设计技术和哑光涂层技术,有效消除眩光 2024-05-16
- 显示屏符合SJ/T 11141-2017、SJ/T 11281-2017、GB 21520-2015 2024-05-16
- 5G驱动方案设计,单元箱体可直接处理1080P信号,单网线串接箱体1920*1080分辨率 2024-05-16
- 墨色一致,反光率≤1;表面硬度≥N8H;防护等级≥IP54 2024-05-16
- COB显示屏采用EBL技术:提高屏体的黑色水平,增强屏体的对比度,同时提升观看的舒适度 2024-05-16
- 箱体之间无线缆设计,模组、接收卡与主板采用硬接口设计,板对板设计,无排线,支持热插拔 2024-05-16
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